Hoy es un día histórico para los PCeros, DOOM3 es gold!!!!
Alabado sea Carmack.

8 Respuestas a “Doom3 is done!”
  1. MsK dice:

    La hora de repartir caña a los zombies se acerca hahah :twisted: se van a kagar muertos!!!! :lol:

  2. CytecK dice:

    :lol: Ve preparando la silla con WC incorporado …por si las moscas. XD

  3. MsK dice:

    Ya la tengo preparada… con lavativa incluida :lol: xDD

  4. CytecK dice:

    Traducción de la review por media-mida:

    El juego comienza con tu llegada al complejo de investigación de Marte de la United Aerospace Corporation. Es el año 2145, y tu eres un marine novato al que se le asigna un puesto en la seguridad del complejo. Durante los primeros quince minutos no manejas ningún arma (recuerda al opening de Half Life) mientras recorres el edificio de seguridad y ves video-manuales. Durante este opening te familiarizarás con tu Personal Digital Assistant, que será tu inteface, imprescindible durante el resto del juego. Mediante este gadget podrás obtener información de los PDAs de otra gente, acceder a contraseñas, y emails que contendrán información vital que necesitarás para avanzar a través de los 28 mapas que conforman el juego.

    Y aquí viene la verdadera razón en la que utilizas los primeros quince minutos: observando boquiabierto. Esta es tu oportunidad para asimilar el shock que te producen los magníficos gráficos que el engine pone a tu disposición. El entorno es enorme y repleto de detalles. La base es una convincente estación espacial -se asemeja más a un triste complejo corporativo que a una moderna estación espacial. También parece tener vida propia ?desde revistas esparcidas por la mesa de la cocina hasta suciedad en las tazas de los WC.

    Pero en cuanto te acostumbras al manejo ?y a la impresionante física de los objetos que te hacen cambiar en cada momento las cosas de sitio- estalla el infierno. Literalmente.

    La base es machacada por un ejercito satánico, e inmediatamente descubres que todo el mundo a tu alrededor se ha convertido en un zombie hambriento de carne fresca ?con violentas intenciones de devorarte. Y peor todavía, la base ha sido invadida por una horda de demonios de pesadilla. Aislado de tus compañeros marines (¡y acechado por algunos marines zombies muy bien armados!) deberás dirigirte hacia algún lugar seguro.

    Para todos los que esperaban nada más que el típico run-and-gun que caracteriza la saga Doom, si intentas ?avanzar a lo loco? a lo largo de cualquiera de las 28 misiones, acabarás humillado por los enemigos. Así es que la única forma de triunfar en las misiones es llevar un ritmo lento y firme, pegándose a las sombras, rastreando cada rincón y grieta de cada nivel y avanzando tan metódicamente como puedas.

    Además tienes que imaginar que es lo que está ocurriendo en la estación. Conforme vayas avanzando de niveles el argumento se ira revelando a través de los PDAs que vas recogiendo y en las breves conversaciones que mantienes con los pocos humanos que no se transformaron en el ataque satánico. Para saber que camino debes seguir a través de las puertas que separan los niveles del juego, deberás de leer los e-mails que iran revelando la conspiración de apocalípticas proporciones que se está llevando a cabo- el proyecto del psicótico Dr.Betruger, el jefe de los científicos del complejo, que ha tergiversado un experimento de tele transportación para abrir un portal que lleve a una dimensión infernal. (Oh, y por si todavía no lo imaginabas, el Dr.Betruger también está interesado en llevar su legión a la Tierra.)

    Todas las armas de los antiguos Doom están de vuelta, pero con una munición incluso más repartida que en anteriores entregas. La shootgun será tu arma básica en close combat, mientras que el rifle de asalto será la mejor opción para los combates contra los zombies-marines. La chaingun aporta el poder necesario para esas situaciones en las que gritas ?Let?s rockkkkk!? El rifle de plasma era mi arma favorita, soltando chorros de de furiosa muerte azul, aunque se le acaba la munición muy rápidamente. El rocket launcher consigue devastadores resultados, mientras que la pistola es recomendable sólo para enemigos débiles. (Y en cuanto al BFG 9000 tendrás que esperar para conseguirlo, pero la espera merece la pena)

    Pero no hay que preocuparse por si Doom 3 es igual de lento en desarrollo que Splinter Cell ?difícilmente pasa algún minuto sin un intercambio de disparos con hordas enemigas. Imps, Hellknights y Archviles están de vuelta y te atemorizarán con bastos ataques y un sin fin ejercito de zombies. La grotesca galería de enemigos es producto de una ilimitada imaginación para los horrores ?arañas, pequeños querubines con alas volando, y demás terrores que plagan los pasillos de la base poseida.

    Para disparar las compras de ordenadores

    Al principio del juego, tu misión es apresurarte fuera de la estación marciana (respirando a través de una bombona de oxígeno) en busca del siguiente compartimento. Fue aquí cuando empecé a darme cuenta de que estaba ante unos gráficos muy superiores, que ningún otro juego de la última hornada como Far Cry ha podido mostrar. Los golpes de polvo de la superficie marciana y el matiz marrón/rojo de la arena son terriblemente convincenetes.

    Cada viga, puerta y ventana suma credibilidad a cada escena e incluso la luz de tu linterna sobre las esquinas oscuras es absurdamente real ?cuando la luz inunda una habitación, contoneándose adelante y para atrás, las sombras se muestran perfectamente, con partículas de arena que se van a la deriva con delicadeza. Y esto es lo más sencillo del entorno: sólo espera a que te adentres en las profundidades del infierno, y te enfrentes a las masacres que encontrarás al final del juego. Doom 3 es el juego , gráficamente hablando, más precioso que habrás visto nunca.

    Claramente, necesitarás un ordenador brutal para reenderizar los monstruos en su más grande esplendor. Pero el poder jugar a Doom 3 en su máximo apogeo es una gran excusa para obtener uno. Con un P4 3ghz y una GeForce de la serie 5950 será suficiente. Uno de nuestros PCs que se usaron para probarlo tenía una GeForce 6800 e iba fluido a 1024×768 al máximo de detalles. (¡Hay un nivel más de detalle disponible, pero lo que no está aún disponible es el PC para activarlo!) Incluso con una GeForce4 MX y 512MB RAM, el nivel de las texturas eran buenos.

    Nota: Si Far Cry no te convenció, Doom 3 lo hará seguro ?el tiempo para actualizar a un chip de nueva generación ha llegado, es ahora.

    Sonido impresionante? y asustadizo

    Mientras esperaba grandiosos gráficos, fueron los efectos de sonido los que hicieron que me sorprendiese. Pisadas que hacen eco, espeluznantes gritos de los demonios, cada habitación tiene una atmósfera terrorífica y amenazante. Doom 3 es la razón para poseer un sistema de sonido 5.1 (u otro mejor).

    Os aseguro que más de una vez pegaréis el salto de la silla. No voy a spoilear ninguno de los sustos, pero ha habido como mínimo cuatro ocasiones en las que me he asustado. Tim Willits está dentro de tu cabeza como un psicólogo ?y justo cuando te deja creer que puedes bajar la guardia, el golpea con fuerza tu sistema nervioso.

    Básicamente te estás sometiendo a veinte horas de episodios cardiacos. De vez en cuando, tu muerte trae un dulce descanso al caos que empapa la acción.

    La base plagada de zombies es suficientemente escalofriante, pero alrededor a mitad del juego, eres teletransportado al infierno. Todo el aspecto del juego cambia totalmente, ahora te encuentras en una pesadilla en tierra de nadie (¡Sin armas!)

    Esto te lleva a un ambiente espeluznante dentro de unas ruinas arqueológicas que se encuentran debajo de la base, donde disputarás un enfrentamiento final en medio de unas ruinas de una antigua civilización marciana. Mientras el ascensor te lleva lentamente a la oscuridad, te verás a ti mismo, como yo lo hice, maldiciendo y preguntándote como este juego te ha poseído/enganchado.

    ¿Tiene algún fallo Doom 3? Quizá este: Sus intentos de poner toques de humor no son acertados: spam en los PDA y un juego sin sentido de emails entre miembros de un club de rol. (El spam acaba convirtiéndose en un puzzle que requiere que tengas que salirte del juego para abrir tu navegador de internet para encontrar un código. ¿Uh?) Estás bromas solo sirven para sacarme de la extremadamente bien calibrada atmósfera de terror.

    Pero no importa, el resto es pura dinamita. Doom 3 me duró 23 horas en modo de dificultad medio. (Para todos aquellos que decían que el juego no duraría más de un par de horas, no podíais estar más equivocados). Y durante estas 23 horas, no te aburrirás ni un solo instante. Doom 3 es una obra maestra ?mantiene el frenético espíritu del legado Doom mientras ambiciosamente logra establecer nuevas metas entrando de lleno en la nueva generación de shooters de PC.

    Apuntes a parte de la review: multiplayer

    El modo multiplayer, que quizás es lo que más preocupado tiene al mundillo gamer, será de la siguiente forma según se puede leer en un apunte de la revista:

    · Doom 3 revivirá el modo multiplayer de anteriores épocas, esto es, el típico deathmatch, el team deathmatch, tournament (1on1) y last man.
    · Por supuesto, se está trabajando en una gran cantidad de mods que harán el modo multiplayer mucho más intenso.

    http://www.media-vida.net

  5. MarcRae dice:

    No se si llegara antes la grafica o Doom3 a mis manos GGGRRR.

  6. marc dice:

    como se mata el monstruo final del doom 3! q se tiene que hacer?

  7.  
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